小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担具体内容浮动……正常工作时间9:30-18:30。加班有额外餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……,这就为谜题逻辑推理带来了更丰富层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞景象……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念是与V社重合,并且

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

实现真正改变时间。……,觉得比较是玩家自己可以展开一个不是有限大子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

indienova.com/game/poppy-playtime

欢迎来到游戏时间公司!Playtime Co.……曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki

一个高中生日常片段故事。夜晚在学校进行 2D 探险恐怖。……预计游戏时间:约 1 小时类型:短篇探险恐怖冒险 在夜晚学校中进行探险,推动故事发展 2D 探险恐怖冒险……这就是高中生日常生活一个片段故事

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

最终设计出一款、有趣游戏。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)